EL PEQUEÑO LEO DA VINCI. 6: LA MOMIA DESMEMORIADA

EL PEQUEÑO LEO DA VINCI. 6: LA MOMIA DESMEMORIADA

13,95 €

  • Editorial: ALFAGUARA
  • Año de edición:
  • Materia: Narrativa de 6 a 8 años
  • ISBN: 978-84-204-1905-3
  • Páginas: 128
  • Encuadernación: Cartoné
  • Idioma: Español
  • Temas: Aventuras. Humor
  • Valores: Amistad. Trabajo en equipo

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Sexto episodio de la serie titulada “El Pequeño Leo Da Vinci” cuyos personajes centrales aparecen como una versión infantil de grandes artistas del Renacimiento italiano como Leonardo, Boticelli, Miguel Ángel y Rafael. Christian Gálvez, conocido presentador de TV, prefiere cometer flagrantes anacronismos para imaginar una alegre pandilla de niños, todos ellos futuros genios que, en la realidad, no coincidieron en tiempo y espacio como aquí lo hacen, divirtiéndose juntos por las calles de Florencia. Los mencionados personajes descubren en una biblioteca de la capital un papiro egipcio sobre el que pesa una maldición. Al intentar abrirlo, aparece ante ellos la momia fantasma de una princesa hija del Faraón Ramsés II para pedirles que la ayuden a deshacer el maleficio que pesa sobre ella y le impide alcanzar el eterno descanso. Decididos a liberarla, se dirigen, acompañados por la abuela de Leo, a las orillas del Nilo donde embarcan hasta llegar al Valle las Reinas donde se supone que podrán encontrar la tumba de la princesa y facilitarle el regreso a la paz del sarcófago en el que fue sepultada. El relato, escrito con estilo coloquial incorpora en su vocabulario términos y giros propios del argot infantil-juvenil y se propone ante todo divertir al lector con las disparatadas aventuras de los famosos artistas, sin ambiciones literarias dignas de mención. La trama, tratada en términos de diseño visual que recuerdan el cómic, resulta animada y despliega notable imaginación para resolver las absurdas situaciones que plantea. El trasfondo de informaciones verdaderas sobre el Antiguo Egipto no se presenta de forma que pueda proporcionar nociones de auténtica divulgación cultural sino como juegos interactivos relacionados con la historia narrada.

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