Zack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento increíble y capaz de cambiar el mundo hiciera añicos la monotonía de su aburrida existencia y lo embarcara en una gran aventura en los c...
Zack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento increíble y capaz de cambiar el mundo hiciera añicos la monotonía de su aburrida existencia y lo embarcara en una gran aventura en los confines del espacio. Pero un poco de escapismo no viene mal de vez en cuando, ¿verdad? Después de todo, Zack no deja de repetirse que sabe dónde está el límite entre lo real y lo imaginario. Que sabe que en el mundo real nadie elige para salvar el universo a un adolescente con problemas para controlar su ira, aficionado a los videojuegos y que no sabe qué hacer con su vida. Y entonces Zack ve un platillo volante. Para colmo, la nave alienígena es igual a las del videojuego al que se pasa enganchado todas las noches, un juego multijugador de naves muy popular llamado Armada en el que los jugadores tienen que proteger la Tierra de unos invasores extraterrestres. No, Zack no se ha vuelto loco. Aunque parezca imposible, aquello es muy real. Y van a ser necesarias sus habilidades y las de millones de jugadores de todo el mundo para salvar la Tierra de lo que está por venir. Al fin Zack se va convertir en un héroe. Pero a pesar del terror y la emoción que lo embargan, no puede evitar recordar todas aquellas historias de ciencia ficción con las que ha crecido y preguntarse: «¿Acaso no hay algo en todo esto que me resulta... familiar?» EL ESPERADO REGRESO DEL AUTOR DE READY PLAYER ONE, EL BEST SELLER GEEK EN QUE SE BASARÁ LA PRÓXIMA PELÍCULA DIRIGIDA POR STEVEN SPIELBERG. «Muy, muy entretenida. Una oda a los primitivos videojuegos que, como Ready Player One, resultará tremendamente divertida a aquellos que recuerden la época y han probado esos juegos.»George R. R. Martin, autor de Juego de tronos «Aquellas conspiraciones que imaginasteis cuando teníais catorce años se hacen realidad en esta historia magistral sobre la batalla desesperada de la Tierra contra un poderoso enemigo alienígena.»Andy Weir, autor de El marciano «Armada es la prueba de que Ernest Cline es un maestro actual de la literatura en la que se cumplen los sueños. Y también de recordarnos que tenemos que tener cuidado con ellos.»John Scalzi, autor de La vieja guardia «Un guiso de la mejor ciencia ficción que mezcla ingredientes como Star Wars, Starfighter: la aventura comienza, Independence Day y una partida espectacular a Space Invaders.»USA Today «Una segunda novela fantástica. Que los aficionados de Ready Player One se preparen para disfrutar.»Huffington Post «Un thriller ingenioso y extraterrestre en el que los videojuegos se convierten en realidad.»New York Post Sobre Ready Player One: «Un libro impresionante… Me pareció que estaba escrito para mí.»Patrick Rothfuss, autor de El nombre del viento
Una serie de muertes conectadas por una extraña cicatriz en la espalda. Unos misteriosos libros que relatan la vida de las víctimas. En un pueblo del sur de Escocia en pleno siglo XVII, el herrero Roy Bean acaba de perder a su mujer y a su madre, y se ha quedado solo en el mundo. Incapaz de superarlo, encuentra una nueva motivación cuando llega a sus manos un libro que contiene...
*Premio Pulitzer 2007* Una demoledora fábula sobre el futuro del ser humano, destinada a convertirse en la obra maestra del autor. La carretera, novela galardonada con el premio Pulitzer 2007 y best seller literario del año en Estados Unidos, transcurre en la inmensidad del territorio norteamericano, un paisaje literalmente quemado por lo que parece haber sido un reciente holo...
Una saga épica del maestro británico de la fantasía (LA SOMBRA DE LOS DIOSES)EL MUNDO HA ESTALLADO EN MIL PEDAZOS... ... Y JAMÁS SE PODRÁ RECOMPONER. CORBAN solo desea convertirse en un guerrero del rey Brenin, para proteger y servir. Pero ese día llegará antes de lo previsto, y pagará el precio con sangre. EVNIS lo ha sacrificado todo, quizá demasiado. Pero aquello que desea, ...
Una nueva edición de las tres primeras precuelas oficiales de la obra maestra de George R. R. Martin, «Canción de Hielo y Fuego». Con más de 160 ilustraciones de Gary Gianni, uno de los mejores artistas de fantasía de nuestro tiempo, esta maravillosa edición transportará a los lectores al mundo de caballería, coraje y peligro de los Siete Reinos. Un siglo antes de Juego de tron...
Vertebrada en torno al tema del «mundo cerrado», en el que los protagonistas nada saben ni de su propia historia ni de la del hombre, esta novela nos sitúa en un futuro posible en el que la Tierra y la Luna han parado su rotación y ofrecen siempre la misma superficie al Sol. Y éste está a punto de convertirse en nova. Por ello, en la mitad del planeta reina una noche eterna, mi...
¡Descubre la continuación del fenómeno viral Metal Slinger!La traición es la herida más difícil de cerrar. Han pasado cuatro años desde que Jovie traicionó a Acker. Su decisión de arrebatarle la magia al rey Edmond, aunque le perdonó la vida, ha encendido una guerra brutal. Ahora, los kenta y los strou se han aliado contra los roison y los alaha, mientras Maile se tambalea peli...
Una nueva edición de la icónica y extraordinaria colaboración entre Stephen King y Peter Straub: un épico thriller de fantasía que ha marcado a una generación de lectores. Hace veinte años, Jack Sawyer viajó a un universo paralelo llamado los Territorios para salvar a su madre de la muerte. Ahora es un detective retirado que vive en el pueblo de Tamarack, Wisconsin. No recuerda...
Celebramos el 30º aniversario de la publicación de Juego de tronos con el estuche que reune la saga al completo La saga Canción de Hielo y Fuego de George R.R. Martin ha establecido el punto de referencia de la fantasía épica contemporánea. La componen tres grandes líneas argumentales, que se entrelazan a lo largo de los libros: la guerra civil por el control de los Siete Reino...
«Infiel en vida, fiel tras la muerte.» Halla es una viuda que acaba de heredar una fortuna y, en consecuencia, tiene que decidir cuál es la mejor forma de suicidarse. No tendría por qué hacerlo si no fuera porque la familia del difunto la ha secuestrado para quedarse con el dinero y, antes que ceder a su chantaje, Halla prefiere quitarse la vida y, por suerte, tiene a mano una...
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https://www.troa.es/libro/armada_861693861693ArmadaZack Lightman se ha pasado la vida soñando. Soñando con que el mundo real se pareciera un poco más al sinfín de libros, películas y videojuegos de ciencia ficción que lo han acompañado desde siempre. Soñando con el día en que un acontecimiento increíble y capaz de cambiar el mundo hiciera añicos la monotonía de su aburrida existencia y lo embarcara en una gran aventura en los confines del espacio. Pero un poco de escapismo no viene mal de vez en cuando, ¿verdad? Después de todo, Zack no deja de repetirse que sabe dónde está el límite entre lo real y lo imaginario. Que sabe que en el mundo real nadie elige para salvar el universo a un adolescente con problemas para controlar su ira, aficionado a los videojuegos y que no sabe qué hacer con su vida. Y entonces Zack ve un platillo volante. Para colmo, la nave alienígena es igual a las del videojuego al que se pasa enganchado todas las noches, un juego multijugador de naves muy popular llamado Armada en el que los jugadores tienen que proteger la Tierra de unos invasores extraterrestres. No, Zack no se ha vuelto loco. Aunque parezca imposible, aquello es muy real. Y van a ser necesarias sus habilidades y las de millones de jugadores de todo el mundo para salvar la Tierra de lo que está por venir. Al fin Zack se va convertir en un héroe. Pero a pesar del terror y la emoción que lo embargan, no puede evitar recordar todas aquellas historias de ciencia ficción con las que ha crecido y preguntarse: «¿Acaso no hay algo en todo esto que me resulta... familiar?» EL ESPERADO REGRESO DEL AUTOR DE READY PLAYER ONE, EL BEST SELLER GEEK EN QUE SE BASARÁ LA PRÓXIMA PELÍCULA DIRIGIDA POR STEVEN SPIELBERG. «Muy, muy entretenida. Una oda a los primitivos videojuegos que, como Ready Player One, resultará tremendamente divertida a aquellos que recuerden la época y han probado esos juegos.»George R. R. Martin, autor de Juego de tronos «Aquellas conspiraciones que imaginasteis cuando teníais catorce años se hacen realidad en esta historia magistral sobre la batalla desesperada de la Tierra contra un poderoso enemigo alienígena.»Andy Weir, autor de El marciano «Armada es la prueba de que Ernest Cline es un maestro actual de la literatura en la que se cumplen los sueños. Y también de recordarnos que tenemos que tener cuidado con ellos.»John Scalzi, autor de La vieja guardia «Un guiso de la mejor ciencia ficción que mezcla ingredientes como Star Wars, Starfighter: la aventura comienza, Independence Day y una partida espectacular a Space Invaders.»USA Today «Una segunda novela fantástica. Que los aficionados de Ready Player One se preparen para disfrutar.»Huffington Post «Un thriller ingenioso y extraterrestre en el que los videojuegos se convierten en realidad.»New York Post Sobre Ready Player One: «Un libro impresionante… Me pareció que estaba escrito para mí.»Patrick Rothfuss, autor de El nombre del viento https://www.troa.es/imagenes/9788466/978846665893.webp20.8121.905.001.09InStockhttps://www.troa.es/imagenes/9788466/978846665893.webp1626902162690516273011628324162858116286471629556163208216273831628028
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