Artemius Creep, el Cazamonstruos. 1: la Mansión del Gavilán
Artemius Creep, el Cazamonstruos. 1: la Mansión del Gavilán
Luca Blengino
Priscilla es una niña de diez años, huérfana, que vive en Tarántula, capital de la remota región de Poltergovia y una ciudad donde nadie sale de casa voluntariamente después de ponerse el sol. El proyecto de publicar en el periódico de su escuela un reportaje que cause sensación, la lleva a introducirse, en compañía de su mejor amigo, Bablú, en la Mansión del Gavilán, un edifi...
Priscilla es una niña de diez años, huérfana, que vive en Tarántula, capital de la remota región de Poltergovia y una ciudad donde nadie sale de casa voluntariamente después de ponerse el sol. El proyecto de publicar en el periódico de su escuela un reportaje que cause sensación, la lleva a introducirse, en compañía de su mejor amigo, Bablú, en la Mansión del Gavilán, un edificio siniestro y decrépito que se supone deshabitado. Sin embargo, al entrar en él los dos niños se encuentran con su dueño, Artemius Creep al que se suponía muerto y que tenía fama de dedicarse a cazar y embalsamar cuanta criatura monstruosa se cruzara en su camino. La obra, escrita en tono humorístico, evoca la tradición de novelas de terror iniciada con la historia del monstruo de Frankestein. Priscilla y Bablú descubren lo que hay de verdad en las leyendas sobre Artemius y acaban por hacerse, no solo amigos del anciano cazamonstruos, sino sus ayudantes en la tarea a la que ha dedicado su vida. El anciano Artemius les explica que el verdadero monstruo no es una criatura deforme sino un edificio o los puentes elevados de las grandes utopistas para cuya construcción se han derribado cientos de árboles. Al final, Priscilla no escribe nada sobre él y permite que los demás le crean muerto o ausente, para dejarle vivir en paz. Además, se propone ayudarle en su empeño de impedir que ciertos humanos cometan monstruosos desastres contra la Naturaleza. La obra, primera de una serie, narra una historia original e impregnada de humor, que transforma los elementos propios del género de terror en una aventura divertida y dinámica, escrita con estilo directo de fácil lectura. Su contenido de fondo parece tender, al menos en este episodio inicial, a considerar a los monstruos no como enemigos, sino víctimas de los humanos.
Priscilla y Bablú, ayudantes del cazamonstruos Artemius Creep, se encuentran sumergidos, en este episodio, en una aventura atípica, la de ayudar a su maestro en la limpieza de primavera de su horrible e inmensa Mansión del Gavilán. Mientras se ocupa en llenar un armario, Artemius desaparece en su interior sin dejar rastro y sin que sea posible saber cómo, ya que el mueble no pa...
El cazamonstruos Artemius Creep reclama a sus ayudantes, Priscilla Fizz, de diez años y su amigo Bablú, que en realidad se llama Bartolomé Bloom, para que le acompañen en una especial operación de captura y rescate de monstruos. Desde Tarántula, ciudad donde viven, los tres se dirigen a Lodo Town, una pequeña población cerca de la cual se encuentra el Pantano Alquitranado, uno ...
¡Octava entrega de la colección infantil más alocada, que ha reventado las listas de ventas en el Reino Unido, PARA NIÑOS Y NIÑAS A PARTIR DE 7 AÑOS! «Jamie Smart es un genio del cómic». —Philip Reeve «Uno de los mejores cómics infantiles de todos los tiempos». —Starburst Magazine «¡Perfecto para los seguidores de Policán!». —Jamie Littler ¡El bosque está patas arriba! Chon ha ...
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El bàsquet mai no havia estat tan divertit! Coneix els Bàsquet Prodigis, l'equip de bàsquet més insòlit que puguis imaginar: encara que els Bàsquet Prodigis estan molt lluny de ser el millor equip, la seva amistat i el seu humor inunden les seves novel·les. En L'entrenador guillat, el coach Evans abandona els Bàsquet Prodigis i, per ocupar el seu lloc, els porta un entrenador...
¿CÓMO? ¿QUE EL RUSO Y EL TEAM FANTASY ESTÁN EN UNA ESCUELA DE MAGIA? ¿Y QUÉ HACEN AHÍ? DESCÚBRELO EN LA NUEVA AVENTURA DEL RUSO, EL PERSONAJE MÁS DIVERTIDO DE ALESGF. El Ruso ha recibido una carta muy especial. Y no, esta vez no es una multa ni una citación judicial, sino una misteriosa invitación... ¡a la academia de magia Hogfarts! Junto a Ales y el resto del Team Fantasy, el...
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Conviértete en el mejor ojeador del fútbol con más de 50 juegos y misterios para poner a prueba tu ingenio. En este libro tienes una misión: encontrar al ladrón de la copa más importante del mundo del fútbol. Para ello, tendrás que demostrar que eres un crack del balón y resolver los enigmas, juegos y actividades que encontrarás en estas páginas. Analiza las estadísticas de los...
¡Conviértete en detective y resuelve el misterio junto a Sherlock Bones y la doctora Jane Gatson! La legendaria máscara de oro del faraón Tutancatmun ha desaparecido durante un crucero por el Nilo y solo tú puedes ayudar a descubrir al ladrón. ¿Te atreves a enfrentarte a acertijos, pasadizos secretos y sospechosos muy misteriosos en esta divertida aventura interactiva?¡Libros i...
MÁGICAS es la nueva serie para primeras lectoras. Temas que triunfan cómo princesas, aventuras, criaturas mágicas y ¡un misterio por resolver! Sigue las aventuras de Alaska Winter, Lena Summer, Violeta Spring y Ambar Autumn, porque por separado son únicas, pero juntas son MÁGICAS Cuatro princesas nacidas el mismo año, conectadas por la magia de su estación. Alaska Winter es la ...
Estamos en 1938, en Hollywood, donde los sueños se hacen realidad. Hoy, sin embargo, se ha convertido en una pesadilla. Hay un incendio en los estudios de la Metro Goldwing Mayer. Actrices, directores, técnicos# todos huyen del fuego. También el presidente de Estados Unidos, que ha venido a visitar el rodaje. Si muere hoy, la Segunda Guerra Mundial tomará un rumbo muy...
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