Entretenida novela de aventuras, II Premio La Brújula de Literatura Infantil en Valores (2010), protagonizada por dos adolescentes, Víctor y Marta, que al entrar en un videojuego de temática medieval se ven envueltos en una extraña experiencia que les traslada al siglo XIII. Con una trama de cierta complejidad en la que se alternan el presente y el pasado, Víctor se ve introduc...
Entretenida novela de aventuras, II Premio La Brújula de Literatura Infantil en Valores (2010), protagonizada por dos adolescentes, Víctor y Marta, que al entrar en un videojuego de temática medieval se ven envueltos en una extraña experiencia que les traslada al siglo XIII. Con una trama de cierta complejidad en la que se alternan el presente y el pasado, Víctor se ve introducido misteriosamente en el juego y allí descubre que tiene que salvar a una joven princesa del trágico destino que la espera. El estilo, claro y espontáneo, transmite con realismo sentimientos y vivencias cotidianas, que se combinan con gran naturalidad con experiencias mágicas. El argumento, con los saltos entre videojuegos y realidad, no es demasiado original, pero sí lo es el enfoque, ya que se añade un componente de misterio que relaciona a personas del entorno de los dos protagonistas con personajes medievales. A lo largo del relato se promueven valores como la amistad, cumplir lo prometido, vencer los propios miedos por solidaridad..., pero queda forzada y fuera de lugar la inclusión, como de paso y sólo al final, de una situación de violencia de género, con la consiguiente separación de los padres de Marta, de cuya madre se apunta una posible infidelidad.
"El misterio de Izan" es la tercera entrega de una serie de misterio, intriga y terror para jóvenes de la autora Beatriz Osés, ilustrada por Mónica Armiño. El libro sigue a Izan y sus amigas mientras intentan atrapar al secuestrador de Madison Kelly, quien regresa a Oak Forest para matarlos, y descubren una habitación secreta con objetos de la tía de Izan. Introduce elementos p...
En esta entrega, los padres de la joven Madison Kelly recurren a la tarotista Camelia Dunkel y al protagonista, Izan, para que les ayuden a localizar a su hija, quien lleva meses desaparecida. La investigación se complica cuando Emma descubre una misteriosa pulsera con un gato negro, lo que sumerge al grupo en una nueva y peligrosa aventura dentro del entorno del cementerio.Se ...
Izan no recuerda nada de su vida. Sólo sabe que tiene quince años y que alguien le ha intentado matar, enterrándole vivo. La casualidad hizo que esa terrible noche, una chica de su edad llamada Emma y una pitonisa un tanto excéntrica, estuvieran cerca para socorrerlo. De manera casi irremediable, los tres se verán obligados a resolver un misterio, descubrir un asesinato e inten...
Ahora en bolsillo, una edición especial del clásico de la literatura juvenil. Con la llegada de Ana Shirley a Avonlea, la vida en este apacible pueblo ya nunca volverá a ser igual. Aunque la desbordante imaginación de Ana provocará más de un desastre, su pelo rojo, su desparpajo y su buen corazón conquistarán a todo aquel que se cruce con ella y la ayudarán a hacer realidad sus...
SIGUE EL RUGIDO FANTÁSTICO QUE HA ENAMORADO A MILES DE LECTORES ¿Y SI DESCUBRIR QUIÉN ERES PUDIERA INCENDIAR EL MUNDO?Desde la muerte de su padre, la vida de Alex Evans es aburrida. Su madre, que vive llena de miedos irracionales, la sobreprotege con reglas muy estrictas. Cuando la frustración crece dentro de Alex, acaba saliendo a la superficie, transformada en llamas que sale...
La vida de Ellie Cruz, de 12 años, cambia radicalmente cuando su abuelo, el famoso científico Melvin Sagarsky, se presenta en su casa con la apariencia de un adolescente. El hombre ha descubierto la fórmula de la eterna juventud y la ha probado él mismo con unos resultados excelentes, pero con algunos efectos secundarios no previstos, sobre todo para Ellie. Para empezar, su abu...
Martín está seguro de que su verano en un pueblo perdido va a ser un tostón, pero acaba siendo todo lo contrario: hace amigos, aprende a montar en bici, se enamora (mal), se desenamora (bien) y vive cosas de esas que nunca se olvidan. ...
Després de la gran acollida a casa nostra d'Alçar el vol, Antonio Ferrara ens torna a tocar el cor amb De viva veu. Una història commovedora sobre la força de les paraules i la solidaritat que ens fa humans. El relat d'un jove que, a través de la lectura, trobarà una nova manera de mirar el món i de connectar amb els altres amb l'únic que li queda: la seva pròpia veu. ...
La rivalitat entre nois i noies ha arribat als Morts de fàstic. Absurd, oi? La Malena se n'adona de seguida i encara tira més llenya al foc amb l'objectiu d'enfonsar el programa dels cinc amics. A més, la Carla és víctima d'un bromista amb mala bava i la Raquel està feta pols per culpa de l'Alain, el seu amic francès. Sobreviurà, la colla, a tots aquests problemes? ...
L'Emma no té gaires amigues, però li és igual. Ella prefereix amagar-se a la biblioteca. Tot canvia el dia que apareix en Marcos i l'arrossega al País dels Rellotges, un lloc molt estrany on hi pot passar qualsevol cosa... ...
Un viatge emotiu, original i ple de missions que fan que la vida torni a tenir color: descobreix les aventures d'en Pelle!A en Pelle (40 bilions de cÿl·lules, 4.474 dies d'edat) les dades el tranquil·litzen. Va perdre el pare fa un any i, per això, la mare i estan molt tristos, però quan ell nota que estÃá a punt de plorar, pensa rÃápidament en dades interessants. Això el...
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