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El Gran Libro de Catia 3ª Ed.

Eduardo Torrecilla Insagurbe

El gran libro de CATIA es una guía autodidacta detallada en castellano del sistema PLM 3D de Dassault Systemes más avanzado del mercado. Este libro te acerca la versión actual más extendida de CATIA en el mundo empresarial, la V5. Dentro de esta se estudia el último release, el V5-V62018, también denominado tradicionalmente como R28. En esta tercera edición se han introducido...

Editorial:
Marcombo
Año de edición:
2018
Materia:
Informática
ISBN:
978-84-267-2651-3
Páginas:
810
Encuadernación:
Rústica
-5%
46,36 €
IVA incluido
48,80 €
Disponible
Entrega estimada el día 29/07/2026
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El gran libro de CATIA es una guía autodidacta detallada en castellano del sistema PLM 3D de Dassault Systemes más avanzado del mercado. Este libro te acerca la versión actual más extendida de CATIA en el mundo empresarial, la V5. Dentro de esta se estudia el último release, el V5-V62018, también denominado tradicionalmente como R28. En esta tercera edición se han introducido y explicado con detalle los nuevos comandos disponibles en cada módulo, que en las ediciones anteriores no estaban suficientemente comentados. Asimismo, los ejercicios 3D propuestos para practicar se han desarrollado y ampliado con las soluciones, los modelos resueltos y los vídeotutoriales en los que poder visionar los pasos del diseño. Ideada para aprender CATIA 'desde 0' con explicaciones prácticas, es una guía tanto para lectores que poseen un nivel básico y necesitan perfeccionar sus habilidades, como para usuarios avanzados que necesitan un manual de consulta detallado de cada uno de los comandos y de los métodos operativos eficientes. En ella encontrarás los siguientes módulos y licencias: Part Design (PDG): Diseño de sólidos. Herramientas para diseñar cualquier tipo de geometría en formato sólido. Assembly Design (ASD): Gestión de conjuntos. Herramientas necesarias para ensamblar piezas y crear conjuntos. Imprescindible para poder diseñar cualquier mecanismo. Product data filtering (ASD): Exportación de conjuntos. Herramientas para agrupar o convertir modelos de conjuntos de piezas en modelos de piezas. Complemento de trabajo para el módulo anterior. o Sketcher: Opciones para realizar bocetos de geometría plana de alambre (puntos, líneas, curvas...) en las 3 dimensiones. Fundamental en el desarrollo del diseño. Drafting (GDR + ID1): Creación de planos a partir de geometría 3D. Wireframe and surface Design (WS1): Alambres y superficies. Módulo básico de diseño de piezas en formato superficies. Órdenes para el trabajo de superficies básicas. Además, se complementa con explicaciones detalladas sobre: el entorno de trabajo, el Diseño Híbrido, el Diseño en Contexto, el Diseño Paramétrico y mucho más. Aprovecha esta oportunidad: consigue el manual más vendido de CATIA en habla hispana y conviértete en todo un experto de este programa. El autor, Eduardo Torrecilla Insagurbe, es Delineante Proyectista e Ingeniero Técnico freelance, especializado en Formación e Ingeniería CATIA. Tiene más de 20 años de experiencia en proyectos de ingeniería e imparte cursos de formación de CATIA. Ha implantado normativas de trabajo y ha desarrollado aplicaciones Knowledge y macros, así como publicado varios libros de CATIA. Dirige el portal www.planetacatia.com que tiene más de 10.000 usuarios registrados, con foros y blogs divulgativos, donde puedes seguir aprendiendo y practicando. Contacto: info@planetacatia.com

Reseña del Editor

CAPÍTULO 1 - Alcance y propósitos
1. Propósitos y objetivos .......................................................................2
2. El enfoque .........................................................................................3
3. Versión y licencia objeto de este libro ..............................................4
4. Ejercicios y prácticas de seguimiento ..............................................6
5. Simbología utilizada en el libro .........................................................7
5.1. Notas importantes ........................................................................... 7
5.2. Opciones de configuración ............................................................. 7
5.3. Llamadas a prácticas de seguimiento ............................................ 8
5.4. Llamadas a ejercicios 3D resueltos ................................................ 8
5.5. Acciones de trabajo ........................................................................ 8
5.6. Referencias a contenido ................................................................. 8
5.7. Llamadas a funciones ..................................................................... 8
5.8. Símbolos de acciones con el ratón ................................................ 9
6. Cómo conseguir los ejercicios prácticos .........................................9
CAPÍTULO 2 - El entorno de trabajo
1. Versiones y licencias .......................................................................12
1.1. Versiones ....................................................................................... 12
1.2. Service pack .................................................................................. 13
1.3. ¿Qué versión tengo? ..................................................................... 13
1.4. Plataformas .................................................................................... 14
1.5. Configuraciones y licencias ........................................................ 14
1.6. ¿Qué licencias tengo? ................................................................... 20
2. Idioma del entorno ...........................................................................20
3. Iniciar CATIA como usuario .............................................................21
4. Iniciar CATIA como Administrador .................................................22
5. El entorno de trabajo .......................................................................22
6. Módulos (Workbenches) tratados en el libro .................................23
7. El menú Start ....................................................................................23
Grupo Mechanical Design .............................................................. 23
8. Tipos de documento ........................................................................25
8.1. CATPart .......................................................................................... 27
8.1.1. Elementos Sólidos ................................................................ 27
8.1.2. Elementos en superficies ...................................................... 28
8.2. CATProduct ................................................................................... 29
8.3. CATDrawing................................................................................... 29
9. Las ventanas de documentos .........................................................30
10. Las barras de herramientas...........................................................31
10.1. Mover una barra de herramientas ............................................... 32
10.2. Subbarras e iconos inactivos ...................................................... 33
10.3. Visualizar/ocultar las barras de herramientas ............................. 34
10.4. Restaurar posiciones de las barras ............................................ 34
11. Funciones y comandos ..................................................................35
12. Repetir un comando ......................................................................36
13. Interactuar con el sistema .............................................................36
14. Message Log ..................................................................................37
15. Cerrar CATIA ..................................................................................38
16. Precisión, unidades y tolerancias .................................................38
16.1. Precisión y limitaciones ............................................................... 39
16.2. Unidades de trabajo .................................................................... 41
CAPÍTULO 3 - Configuración
1. Iniciar CATIA como Administrador .................................................46
2. Mantenimiento de la instalación .....................................................49
3. Tools -> Standards ..........................................................................50
4. Tools -> Customize ..........................................................................52
4.1. Start Menu. Cambio rápido de módulos ...................................... 52
4.2. User Workbenches. Entornos de trabajo...................................... 53
4.3. Toolbars. Personalización ............................................................. 54
4.4. Commands. Accesos rápidos de teclado .................................... 55
4.4.1. General .................................................................................. 55
4.4.2. Zoom ..................................................................................... 56
4.4.3. Macros ................................................................................... 56
4.5. Options. Otras opciones ............................................................... 56
5. Tools -> Options ..............................................................................57
5.1. Opciones deshacer (Undo, Redo) ................................................ 58
Stack size ........................................................................................ 59
Check multi-editor Undo ................................................................ 59
Stack Full ........................................................................................ 60
Macro undoability ........................................................................... 60
5.2. Diálogo al crear documentos ........................................................ 60
Documentos CATProduct .............................................................. 60
Documentos CATPart ..................................................................... 61
Documentos CATDrawing .............................................................. 61
5.3. ¿Qué licencias tengo? ................................................................... 61
6. Tools -> Utility ..................................................................................62
7. Los CATSettings. Guardando las opciones ....................................62
CAPÍTULO 4 - Gestión de documentos
1. Document UUID ................................................................................70
2. Document Environment ...................................................................70
2.1. DLNames ....................................................................................... 71
3. Abrir documentos ............................................................................72
3.1. Estrategia de búsqueda de documentos ..................................... 73
4. Crear nuevos documentos ..............................................................76
4.1. Por cambio de módulo .................................................................. 76
4.2. New document .............................................................................. 77
4.3. New from document ...................................................................... 77
5. Guardar documentos .......................................................................77
5.1. Save ............................................................................................... 77
5.1.1. Salvar CATDrawing ............................................................... 77
5.1.2. CATPart.................................................................................. 78
5.1.3. CATProduct, .......................................................................... 78
5.2. Save As... ....................................................................................... 78
5.3. Save As... (new document) ........................................................... 80
5.4. Save All .......................................................................................... 81
5.5. Save management ........................................................................ 81
5.5.1. Guardar copias de modelos individualmente....................... 83
5.5.2. Guardar una copia de un Product y todos
sus modelos en otro directorio ............................................ 84
5.6. Send To.......................................................................................... 85
6. Copias de seguridad ........................................................................88
6.1. Salvados automáticos ................................................................... 88
6.2. Salvados incrementales ................................................................ 90
6.3. Error inesperado al guardar .......................................................... 91
7. Fallos inesperados del sistema.......................................................91
8. El entorno Desk ................................................................................92
8.1. Enlazar piezas no encontradas ..................................................... 92
8.2. Desactivar modelos ....................................................................... 94
8.3. Renombrar modelos en disco ...................................................... 94
9. CATDUA restauración de errores. ...................................................95
9.1. CATDUA desde el entorno Desk ................................................... 96
9.2. CATDUA desde Utility ................................................................... 98
10. Las sesiones de trabajo ...............................................................100
CAPÍTULO 5 - Gestión de elementos
1. Zoom, rotación y desplazamiento .................................................104
1.1. Desplazamiento ........................................................................... 104
1.2. Rotación ...................................................................................... 104
1.3. Zoom ........................................................................................... 105
1.4. Zoom Global o Zoom todo ......................................................... 105
1.5. Cambio del centro de giro .......................................................... 105
2. El árbol de operaciones .................................................................106
2.1. Ocultar el árbol de operaciones.................................................. 106
2.2. Zoom del árbol de operaciones .................................................. 107
2.3. Define in work object ................................................................... 108
2.4. Abrir árboles parciales ................................................................ 109
2.5. Expandir y comprimir ramas ....................................................... 109
3. Show y No Show ............................................................................109
4. Opciones de visualización de objetos ..........................................111
4.1. Control de Luces ......................................................................... 111
4.2. Tipo de perspectiva ..................................................................... 112
4.2.1. Parallel ................................................................................. 112
4.2.2. Perspective .......................................................................... 112
4.2.3. Cambio del ángulo de visión .............................................. 113
4.3. Multi views ................................................................................... 113
4.4. Multi-Views Customization .......................................................... 114
4.4.1. Automatic ............................................................................ 114
4.4.2. Manual ................................................................................. 115
4.4.3. Standard Views ................................................................... 115
4.5. Puntos de vista almacenados ..................................................... 116
4.6. Visión a pantalla completa .......................................................... 116
4.7. Visualización sombreada ............................................................ 117
4.8. Rendimiento de la visualización.................................................. 118
4.8.1. 3D Accuracy ........................................................................ 118
4.8.2. 2D Accuracy ........................................................................ 120
4.8.3. Level of detail ...................................................................... 120
4.8.4. Pixel culling ......................................................................... 121
4.8.5. Calidad de transparencias .................................................. 122
4.8.6. Test del rendimiento visual .................................................. 123
TestVisuPerfoDraw ........................................................................ 123
Performance gauges .................................................................... 123
5. Selección de elementos ................................................................124
5.1. Selecciones simples.................................................................... 124
5.2. Cancelar la selección .................................................................. 125
5.3. Center Graph ............................................................................... 126
5.4. Reframe On ................................................................................. 126
5.5. Selección múltiple ....................................................................... 126
5.6. Seleccionar elementos ocultos ................................................... 127
5.7. Quick select ................................................................................. 128
5.8. Selecciones Globales.................................................................. 128
5.8.1. Rectangle Trap .................................................................... 128
5.8.2. Intersecting Rectangle Trap ................................................ 129
5.8.3. Poligon Trap ........................................................................ 129
5.8.4. Free hand Trap .................................................................... 129
5.8.5. Outside Selection Trap ........................................................ 130
5.8.6. Outside Rectangle Trap....................................................... 130
5.9. Multiselección .............................................................................. 130
5.10. Filtros de Selección ................................................................... 133
5.11. Selecciones en conjuntos ......................................................... 135
5.11.1. Inversion ............................................................................ 136
5.11.2. Children ............................................................................. 137
5.11.3. Others ................................................................................ 137
5.11.4. All ....................................................................................... 138
6. Propiedades gráficas de elementos .............................................138
7. Aplicar material ..............................................................................142
7.1. Propiedades del sombreado ...................................................... 147
7.2. Propiedades físicas ..................................................................... 148
7.3. Propiedades de rayado en planos .............................................. 148
8. Estructuras en árbol de piezas .....................................................148
8.1. PartBody ...................................................................................... 149
8.2. Bodies ......................................................................................... 149
8.3. Geometrical Sets ......................................................................... 150
8.4. Ordered Geometrical Sets ......................................................... 150
8.5. Groups ......................................................................................... 150
9. Gestión de estructuras del árbol ...................................................151
9.1. Insertar nuevas estructuras ......................................................... 151
9.2. Mover estructuras y elementos ................................................... 152
9.2.1. Geometrical Sets y Groups ................................................. 153
9.2.2. Ordered Geometrical Sets .................................................. 153
9.2.3. Bodies.................................................................................. 154
9.3. Renombrar estructuras ............................................................... 155
9.4. Reordenar elementos de estructuras ......................................... 155
9.4.1. Geo. Sets, Groups, y Ordered Geo. Sets. .......................... 155
9.4.2. Bodies y Ordered Geometrical Sets .................................. 156
9.5. Eliminar estructuras y elementos ................................................ 156
9.6. Disolver estructuras ..................................................................... 158
9.6.1. Group .................................................................................. 158
9.6.2. Geometrical Set ................................................................... 158
9.6.3. Ordered Geometrical Set .................................................... 159
9.7. Activar y desactivar estructuras y elementos ............................. 159
10. Inspeccionar estructuras .............................................................161
10.1. Only Current Body ..................................................................... 161
10.2. Only current operated Body ...................................................... 162
10.3. Scan or Defined in Work Object................................................ 162
11. Undo/Redo ...................................................................................162
11.1. Undo (Deshacer) ....................................................................... 163
11.2. Undo with history ...................................................................... 163
11.3. Redo (Rehacer) ......................................................................... 163
11.4. Redo with history ....................................................................... 163
12. Los sistemas de referencia .........................................................163
12.1. Ejes de referencia en CATPart .................................................. 164
12.1.1. Crear ejes de coordenadas .............................................. 165
Standard ....................................................................................... 165
Axis rotation .................................................................................. 167
Euler angles .................................................................................. 167
12.2. Ejes de referencia en CATProduct ............................................ 168
12.3. Ejes de referencia en Sketch .................................................... 169
12.4. Ejes de referencia en CATDrawing .......................................... 169
CAPÍTULO 6 - Conjuntos ensamblados
1. ¿Para qué los ensamblajes? .........................................................172
2. Definición de grupos......................................................................173
3. Crear un nuevo Assembly .............................................................175
4. Elementos que puede contener un Product .................................175
5. Insertar componentes existentes ..................................................176
6. Insertar nuevos Componentes ......................................................177
6.1. CATPart y CATProduct ................................................................ 177
6.2. Componentes .............................................................................. 177
7. Cambiar la zona activa de trabajo .................................................178
8. Mover componentes en el espacio ...............................................179
8.1. El compás .................................................................................... 179
8.1.1. Mover por coordenadas ...................................................... 180
8.1.2. Movimientos relativos fijos .................................................. 180
8.1.3. Mover distancias o ángulos con referencias ...................... 181
8.1.4. Opciones de posicionamiento ............................................ 181
8.2. Manipulation ................................................................................ 182
9. Posicionar componentes ...............................................................182
9.1. Constraints .................................................................................. 183
9.1.1. Coincidence ....................................................................... 184
9.1.2. Contact ................................................................................ 185
Punto ............................................................................................ 185
Línea ............................................................................................ 185
Círculo .......................................................................................... 186
Superficie ..................................................................................... 186
9.1.3. Offset .................................................................................. 186
9.1.4. Angle .................................................................................. 187
9.1.5. Fix ....................................................................................... 187
9.1.6. Fix Together ........................................................................ 189
9.2. Modos de creación de constraints ............................................. 191
9.2.1. Default Mode ....................................................................... 191
9.2.2. Chain Mode ......................................................................... 191
9.2.3. Stack Mode ......................................................................... 191
9.3. Existing component with positioning .......................................... 192
9.4. Smart Move ................................................................................. 195
9.5. Snap ............................................................................................ 195
10. Grados de Libertad ......................................................................196
11. Duplicar componentes .................................................................198
11.1. Copiar y pegar ........................................................................... 199
11.2. Multi Instantiation ...................................................................... 199
11.3. Fast Multi Instantiation .............................................................. 200
11.4. Reuser Pattern ........................................................................... 200
12. Reemplazar componentes ...........................................................202
12.1. Replace component .................................................................. 202
12.2. Replace component in session ................................................. 202
13. Reordenar operaciones en el árbol ............................................203
14. Mover componentes de un grupo a otro ....................................203
14.1. Mover cortando y pegando ....................................................... 204
14.2. Mover arrastrando ..................................................................... 204
15. Gestión de constraints .................................................................205
15.1. Analizar constraints ................................................................... 205
15.2. Identificar constraints ................................................................ 206
15.2.1. Component constraints ..................................................... 206
15.2.2. Analyze dependencies ...................................................... 207
15.3. Ordenar y agrupar constraints .................................................. 207
15.4. Ocultar constraints .................................................................... 208
16. Simular cinemática.......................................................................209
16.1. Simular con el compás ............................................................. 209
16.2. Simular con Manipulation ......................................................... 210
17. Stop manipulate on clash ............................................................210
18. Ensamblajes Flexibles .................................................................211
19. Assembly Features ......................................................................213
19.1. Symmetry Assembly feature ..................................................... 214
19.2. Assembly features on reference ............................................... 217
19.2.1. Split Assembly feature ...................................................... 218
19.2.2. Hole Assembly feature ...................................................... 219
19.2.3. Pocket, Add y Remove Assembly feature ......................... 220
20. Simplificar Assemblies ................................................................221
20.1. Generate Part from Product ...................................................... 221
20.2. Product to Part .......................................................................... 222
20.3. Product to Product .................................................................... 222
20.4. Part to Part ................................................................................. 222
20.5. Associativity ............................................................................... 223
20.6. Add to associatived Part ........................................................... 223
21. Escenas ........................................................................................223
21.1. Tipos de escenas ...................................................................... 224
21.2. Crear escenas ........................................................................... 224
21.3. Guardar escenas ....................................................................... 225
21.4. Scene Browser ......................................................................... 225
21.5. Editar escenas ........................................................................... 226
21.6. Crear una escena explosionada ............................................... 226
21.7. Guardar el punto de vista de una escena................................. 226
21.8. Guardar las propiedades aplicadas. ......................................... 226
21.9. Aplicar una escena al Assembly ............................................... 227
21.10. Aplicar un Assembly a la escena ............................................ 228
22. Explode .........................................................................................229
23. Visualización de grandes ensamblajes ......................................231
23.1. Apertura normal de modelos .................................................... 231
23.2. Modo Caché .............................................................................. 232
23.2.1. Design/Visualization mode................................................ 234
23.3. Cargar o descargar modelos (Load/Unload) ........................... 234
23.3.1. Unload ............................................................................... 235
Modo caché activo ....................................................................... 235
Modo caché NO activo ................................................................. 235
23.3.2. Load .................................................................................. 236
23.3.3. Referenced documents ..................................................... 237
23.3.4. El entorno Desk ................................................................. 237
23.4. Activar o desactivar nodos ........................................................ 237
23.4.1. Activate / Desactivate node ............................................... 238
23.4.2. Activate/Desactivate terminal node ................................... 238
23.4.3. Desactivar la carga de modelo ......................................... 239
23.5. Optimización rendimiento visual ............................................... 239
24. Manage Representations .............................................................239
25. La gestión de nombres en Products ...........................................240
25.1. Nombres mostrados en el árbol ............................................... 242
25.2. Nombres duplicados ................................................................. 243
26. Assembly Variant .........................................................................244
27. Elementos de librería ...................................................................246
28. Anotaciones..................................................................................247
28.1. View from reference .................................................................. 247
Front View ..................................................................................... 248
Section View ................................................................................. 248
Section Cut ................................................................................... 248
Axonometric view ......................................................................... 248
28.2. Weld Feature ............................................................................. 249
28.3. Text with leader .......................................................................... 249
28.4. Text ............................................................................................ 250
28.5. Text Paralell to sreen ................................................................. 250
28.6. Flag Note ................................................................................... 250
28.7. Query Switch ............................................................................. 250
29. Ejercicios propuestos ..................................................................251
CAPÍTULO 7 - Bocetos 2D
1. ¿Qué son los Sketches? ................................................................256
2. Posicionar el Sketch ......................................................................258
2.1. Sketch .......................................................................................... 258
2.2. Positioned Sketch ....................................................................... 259
3. Editar un Sketch ..............................................................

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Abraza el futuro del desarrollo de software y aprendea crear aplicaciones inteligentes utilizando las API de ChatGPTy OpenAI con el lenguaje de programación Python. Introducción al ChatGPT en Python te enseña cómo utilizar ChatGPT mediante programación. Aprenderás los fundamentos de ChatGPT y las API de OpenAI, incluyendo cómo autenticar, enviar solicitudes, generar respues...

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Tsunami

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Pablo Vazquez

En los últimos años, más de 10.000 personas han pasado por los cursos de inteligencia artificial de Pablo Vázquez. Personas con perfiles muy diversos, e inquietudes muy similares: «No sé por dónde empezar». «No sé si mi trabajo está en riesgo». «Sé que debería estar haciendo algo, pero no sé el qué». «Tengo hijos, equipo, familia debería poder orientarlos, y no puedo». Es norma...

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Computación Cuántica

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Jacinto Velasco Rebolledo

La computación cuántica se ha consolidado como una de las tecnologías más transformadoras de nuestro tiempo. Ante los límites crecientes de la computación clásica, comprender los principios de la mecánica cuántica aplicados al procesamiento de la información se ha convertido en una competencia esencial para quienes aspiran a liderar la próxima revolución tecnológica. Esta obra ...

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Fancy Bear se Lanza Al Phishing

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Scott J. Shapiro

Es una paradoja de nuestros tiempos que vivamos en la sociedad de la información, pero no entendamos cómo funciona. ¿Qué pasaría si supiésemos más? En Fancy Bear se va de phishing, Scott J. Shapiro recurre a su popular clase en la universidad de Yale sobre hackeo para mostrar que el cibercrimen tiene menos que ver con la programación defectuosa que con el cableado imperfecto de...

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Mas Alla de los Datos, el
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