ESCUELA DE GAMERS

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  • Editorial: TEMAS DE HOY
  • Año de edición:
  • Materia: Narrativa de 14 a 16 años
  • ISBN: 978-84-9998-615-9
  • Páginas: 260
  • Encuadernación: Cartoné
  • Colección: < Genérica >
  • Idioma: Español

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Un joven Rubén de 14 años recibe una propuesta para ingresar en una escuela de alto rendimiento donde podrá profundizar su formación en el campo de la programación y los videojuegos, actividades que le entusiasman. La oportunidad es extraordinaria y el joven gamer está dispuesto a aprovecharla al máximo. Sus compañeros - Verkan, Oli, Robin, Flynn -, las materias que ha de aprender, los profesores..., al principio todo resulta enormemente atractivo. No obstante, enseguida se presentarán algunas situaciones misteriosas y no todas las cosas cuadran. Las sospechas de que la escuela esconde algo turbio crecen y, a partir de un momento, resultará evidente la existencia de un complot de consecuencias trascendentales. 

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