¿Sabías que el diseño gráfico es hijo de un poeta que fracasó como pintor pero se casó con su modelo?, ¿y que la mítica Bauhaus lo instituyó como disciplina artística? ¿Cuándo la música se vistió de color para venderse? ¿Cómo llegó a parar un pingüino a la biblioteca de tu casa?, ¿te han contado que la tipografía de esos libros, que es la del logo del Gobierno de España, es obr...
¿Sabías que el diseño gráfico es hijo de un poeta que fracasó como pintor pero se casó con su modelo?, ¿y que la mítica Bauhaus lo instituyó como disciplina artística? ¿Cuándo la música se vistió de color para venderse? ¿Cómo llegó a parar un pingüino a la biblioteca de tu casa?, ¿te han contado que la tipografía de esos libros, que es la del logo del Gobierno de España, es obra de un pederasta zoofílico? ¿Por qué las cajetillas de Lucky Strike en «Mad Men» era blancas y no verdes? ¿Cuánto tardó en diseñarse el «Iy#9829;NY»? ¡Bienvenido a la más desconocida y apasionante historia del diseño gráfico! Entrar en ella es sumergirse en un universo infinito de luces y sombras, de colores, contornos, ideas y emociones que a lo largo de los años han moldeado el arte de la comunicación visual y, con él, nuestra forma más poderosa de pensar y transmitir. Fascinantes peripecias, asombrosas genialidades, estrepitosos fracasos y alucinantes azares se han traducido en los símbolos más icónicos del mundo del cine, la literatura, la publicidad y la empresa: ¿cómo surgieron?, ¿de dónde vienen? El diseñador Carlos Cubeiro ha investigado a fondo el trabajo de los mejores y más heterodoxos e ignorados artistas gráficos del mundo; y ha conocido a un buen número de ellos a lo largo de su trayectoria. Tras su «Manual de fundamentos del diseño gráfico», ahora nos embarca en una fantástica aventura narrativa para acercarnos la revolución de la monja Corita Kent, la de Grapus o la de Carles Fontserè; para presentarnos los carteles de Saul Bass o Mac y Jano, los discos de Jim Flora y Reid Miles; para hablarnos de la primera identidad corporativa y de la que dibujó un simple tenedor; para hacernos partícipes de una historia extraordinaria del diseño gráfico, forjada a través de muchas que nadie nos ha contado y merece la pena descubrir y disfrutar.
¡Pinta con tus Princesas Disney favoritas! Usa el pincel y las acuarelas para llenar de color las imágenes de tus princesas favoritas Disney. ¡Da rienda suelta a tu lado más artístico! Con hojas microperforadas de fácil separación. ...
¡Pinta con Lilo, Stitch y el resto de sus compañeros de aventuras! Usa el pincel y las acuarelas para llenar de color las imágenes de tus personajes favoritos de Lilo & Stitch. ¡Da rienda suelta a tu lado más artístico! Con hojas microperforadas de fácil separación. ...
¡Pinta con Spidey, Gwen y Spin! Usa el pincel y las acuarelas para llenar de color las imágenes de tus personajes favoritos de Spidey y su superequipo. ¡Da rienda suelta a tu lado más artístico! Con hojas microperforadas de fácil separación. ...
Atar la E y la O, soldar la A a la L, trenzar la E alrededor de la T. Colisión, inclusión, duplicación, hilado, desplazamiento, ensamblaje. De página en página, carambola. Entrelazar letras, cortarlas, moverlas. Compactar signos para hacer lugar. Elipsis. Establecer vínculos para ir más rápido. Crear fusiones atrevidas, alianzas estratégicas para encontrar nuevos equilibrios. E...
Día, noche, día, noche. No hay luna en este cielo de tinta, sino una j, una u, una g, una e. Conectar para leer, punto a punto, letra a letra, página a página: se dibuja una frase bajo la mina del lápiz. En este cuaderno estrellado encontrarás una serie de 38 constelaciones tipográficas para trazar con regla, a mano alzada, con líneas rectas o curvas. ...
UN MUNDO TIERNO PARA COLOREAR . DESCUBRE TU LUGAR DE BIENESTARLa autora de libros para colorear @beckycas_ te lleva a sus rincones cuquis kawaii favoritos a través de escenarios diseñados con mimo. ¡Déjate llevar a la casa del árbol, picnics en el bosque o mundos rebosantes de dulces! ¡Y lo mejor de todo: con más de 100 pegatinas, podrás decorar y embellecer tus obras terminada...
UN MÓN TENDRE PER ACOLORIR. DESCOBREIX EL TEU ESPAI DE BENESTARL?autora de llibres per acolorir @beckycas_ et porta als seus racons cuquis kawaii preferits a través d?escenaris dissenyats amb molta cura. Deixa?t portar a la casa de l?arbre, pícnics al bosc o mons plens de dolços! I el millor de tot: amb més de 100 adhesius, podràs decorar i embellir les teves obres acabades per...
El gran homenaje de María Hesse a canciones y cantantes que marcaron a los oídos más exigentes.Desde Music de Madonna, hasta La niña de fuego de Manolo Caracol (bailada por Lola Flores), pasando por Canción del eco de Christina Rosenvinge o Ay, mamá de Rigoberta Bandini, la ilustradora sevillana nos presenta una selección de doce temas y cantantes, algunos de fama mundial otros...
Una agenda que dibuja de sentimientos, emociones y relaciones universales.Una de las maneras de describir al viñetista 72 kilos sería como "dibujante de emociones". Pocos ilustradores tienen ese raro talento de expresar tantos matices y profundidad en pocos trazos y aún menos palabras. Y de esto va esta agenda: a través de doce ilustraciones, Óscar Alonso aborda cuestiones tan ...
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https://www.troa.es/libro/eso-no-estaba-hist-del-diseno-grafico_13428151342815Eso no Estaba... Hist. Del Diseño Gráfico¿Sabías que el diseño gráfico es hijo de un poeta que fracasó como pintor pero se casó con su modelo?, ¿y que la mítica Bauhaus lo instituyó como disciplina artística? ¿Cuándo la música se vistió de color para venderse? ¿Cómo llegó a parar un pingüino a la biblioteca de tu casa?, ¿te han contado que la tipografía de esos libros, que es la del logo del Gobierno de España, es obra de un pederasta zoofílico? ¿Por qué las cajetillas de Lucky Strike en «Mad Men» era blancas y no verdes? ¿Cuánto tardó en diseñarse el «Iy#9829;NY»? ¡Bienvenido a la más desconocida y apasionante historia del diseño gráfico! Entrar en ella es sumergirse en un universo infinito de luces y sombras, de colores, contornos, ideas y emociones que a lo largo de los años han moldeado el arte de la comunicación visual y, con él, nuestra forma más poderosa de pensar y transmitir. Fascinantes peripecias, asombrosas genialidades, estrepitosos fracasos y alucinantes azares se han traducido en los símbolos más icónicos del mundo del cine, la literatura, la publicidad y la empresa: ¿cómo surgieron?, ¿de dónde vienen? El diseñador Carlos Cubeiro ha investigado a fondo el trabajo de los mejores y más heterodoxos e ignorados artistas gráficos del mundo; y ha conocido a un buen número de ellos a lo largo de su trayectoria. Tras su «Manual de fundamentos del diseño gráfico», ahora nos embarca en una fantástica aventura narrativa para acercarnos la revolución de la monja Corita Kent, la de Grapus o la de Carles Fontserè; para presentarnos los carteles de Saul Bass o Mac y Jano, los discos de Jim Flora y Reid Miles; para hablarnos de la primera identidad corporativa y de la que dibujó un simple tenedor; para hacernos partícipes de una historia extraordinaria del diseño gráfico, forjada a través de muchas que nadie nos ha contado y merece la pena descubrir y disfrutar. https://www.troa.es/imagenes/9788411/978841131111.webp22.7523.955.001.2OutOfStockhttps://www.troa.es/imagenes/9788411/978841131111.webp1627455162745416274531623471162347016253751625376162550016255011632411
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