GUÍA Y JUEGOS PARA SUPERAR BLOQUEOS MENTALES

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  • Editorial: GEDISA
  • Año de edición:
  • Materia: Psicología
  • ISBN: 978-84-7432-245-3
  • Páginas: 200
  • Encuadernación: Rústica
  • Colección: < Genã©Rica >
  • Idioma: Español

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Libro de divulgaci6n sobre la llamada heurística o arte de inventar. El autor es ingeniero, profesor de la Stanford University School of Engineering. El propósito expreso del autor es ayudar a superar los bloqueos que dificultan el pleno desarrollo de la propia creatividad, sean de tipo perceptivo, emocional, intelectual o expresivo, para lo cual describe diversas técnicas ya conocidas. Insiste en la conveniencia de ampliar lo que llama "pensamiento visual" por oposición al "pensamiento verbal", de manera que también los sentidos intervengan en el análisis y resolución de los problemas. Aunque pretende que los principios propuestos son aplicables a cualquier tipo de cuesti6n, en realidad está contemplando problemas de diseño o similares.

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