- Editorial: DK
- Año de edición: 2019
- Materia: Informática
- ISBN: 978-0-241-42054-6
- Páginas: 224
- Encuadernación: Cartoné
- Colección: < Genérica >
- Idioma: Español
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Desde la programación básica hasta los proyectos más divertidos, esta guía única estimula la imaginación y la resolución de problemas para construir juegos y animaciones mediante dos lenguajes de programación diferentes: Scratch 3.0 y Python. Introducción a la programación informática te divierte a la vez que aprendes, y hace de los aspectos más difíciles de la programación algo claro y fácil de entender.
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