Juegos Cooperativos con Trompos, Peonzas y Perinolas
Juegos Cooperativos con Trompos, Peonzas y Perinolas
Y Otras Actividades con el Juguete que Gira
Juan Jose Jurado Soto
¿Un libro de trompos, peonzas y perinolas? ¿En pleno siglo XXI, en la era de la robótica, de los videojuegos en 3D y de la realidad virtual...? A priori parece paradójico, pero si nos adentramos en sus páginas descubriremos que se trata de algo más que un simple entretenimiento infantil. Los autores nos ofrecen un recorrido por las curiosidades de este universal juguete, los va...
¿Un libro de trompos, peonzas y perinolas? ¿En pleno siglo XXI, en la era de la robótica, de los videojuegos en 3D y de la realidad virtual...? A priori parece paradójico, pero si nos adentramos en sus páginas descubriremos que se trata de algo más que un simple entretenimiento infantil. Los autores nos ofrecen un recorrido por las curiosidades de este universal juguete, los variopintos modelos que existen, cómo y con qué fabricarlos y también numerosas propuestas de cómo jugar; cómo hacer cuentos y cuentas con peonzas, cómo realizar poesías con perinolas, cómo pintar con trompos, y hasta cómo cantar y bailar con ellos... En definitiva, un amplio abanico de juegos orientados a fomentar la cooperación, para practicar con diferentes grupos de edad e incluso con grupos de características especiales, personas mayores o niños con alguna discapacidad. Está dirigido a educadores, animadores, monitores de tiempo libre y a todos aquellos que por razones profesionales, por afición personal o por el sencillo y puro placer de jugar, estén interesados en los juegos populares en general y en la peonza en particular.
No todos los sudokus están hechos para resolverse deprisa. Sudoku experto con chispa reúne una selección de desafíos pensados para quienes disfrutan del proceso tanto como de la solución final. Aquí cada cuadrícula invita a detenerse, probar, rectificar y avanzar con paciencia hasta dar con la respuesta correcta. Con un planteamiento orientado a lectores ya familiarizados con ...
Los crucigramas son uno de los mejores aliados de nuestras neuronas: las mantienen activas, despiertas y listas para un nuevo reto. Son una actividad fantástica para ayudarnos a alejar el estrés diario y relajar nuestra mente de una forma inteligente y divertida. Piensa, duda, escribe, borra... y acertarás. Cada palabra conquistada te sabrá mucho mejor si antes has tenido que...
Conviértete en la heroína que siempre has querido ser con este romantasy interactivo. Penryn y su pueblo se preparan para celebrar el equinoccio durante la Noche de las Estrellas. Esa noche, sueña con el fae Rafrael y, más tarde, lo ve al otro lado del río que ningún humano puede cruzar. Él reconoce el colgante de Penryn, un regalo de su madre, y ambos se embarcan en un viaje é...
NO ES ELISA, NO ES SOFÍA, NO ES SACHA: QUIEN HA DESAPARECIDO ES ALICE Y NECESITA TU AYUDAEL NUEVO GÉNERO DE MISTERIO INTERACTIVO QUE YA ES UN FENÓMENO EN TODO EL MUNDO EDICIÓN OFICIAL Perfecto para los fans de Murdle y Murdoku, llega este librojuego de lógica inmersiva, único en su género, que te mantendrá en vilo hasta que resuelvas el misterio. Alice Starling ha huido. La pol...
El ajedrez nunca ha sido solo un juego. Detrás de cada gran enfrentamiento se esconden rivalidades personales, conflictos políticos, luchas ideológicas y desafíos que marcaron la historia. Este libro recorre los duelos más apasionantes del ajedrez, desde el legendario enfrentamiento imposible entre Paul Morphy y Howard Staunton hasta la rivalidad entre Kárpov y Kaspárov, la bat...
BIENVENIDO A LA MURDOKUMANÍA. EL FENÓMENO MÁS ADICTIVO DEL AÑO.Descubre por qué Murdoku se está convirtiendo en el libro más viral. Si te gustan los juegos de lógica, los acertijos detectivescos y los desafíos mentales, Murdoku es tu nueva obsesión. Resuelve crímenes a través del tiempo en un librojuego tan adictivo como desafiante. En Murdoku. Viaje al pasado, la lógica del su...
ÚNETE A LA MURDLEMANÍA, EL FENÓMENO QUE YA HA CONQUISTADO A MÁS DE 4 MILLONES DE LECTORES EN TODO EL MUNDOEl Detective Lógico está entusiasmado por asistir a la gran inauguración del Museo de la Mística... hasta que un misterioso robo sume el evento en el caos. El ladrón (¿o hay más de uno?) se ha llevado siete calaveras, las joyas de la corona del museo. Y no solo eso: ahora e...
Versión del tradicional juego de la Oca adaptado al mundo del libro. Entre la liturgia del papel y el aroma del cuero envejecido, presentamos este homenaje al objeto más perfecto jamás creado. Este juego es una invitación a recorrer la geografía del sabe ...
Los sudokus que encontrarás en este libro están pensados para quienes están empezando a entusiasmarse por los sudokus, han superado el primer nivel y quieren seguir mejorando. Todos ellos se resuelven mediante la lógica, favorecen la concentración y nos proporcionan una buena dosis de entretenimiento diario. Disfruta del placer de relajarte mientras resuelves un sudoku. Nuev...
Asesinatos imposibles, coartadas que no cuadran y pistas que esconden más de lo que parece. Enigmas diseñados para resolverse en un intervalo de entre 5 y 25 minutos, lo justo para poner a prueba tu lógica, tu intuición y tu sangre fría. Todos los casos se presentan como un juego y con un marcado sentido del humor... negro, por supuesto, porque incluso el crimen puede ser di...
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