Kate y su hermano menor, Tom, llevan unas vidas aburridas y poco interesantes. Y seguramente sus aburridos y poco interesantes padres tienen algo que ver con eso. ¿Por qué Kate no puede vivir aventuras emocionantes y salvar el mundo como lo hacen los protagonistas de los libros que lee? Incluso su undécimo cumpleaños parece que será igual de poco interesante, hasta que su miste...
Kate y su hermano menor, Tom, llevan unas vidas aburridas y poco interesantes. Y seguramente sus aburridos y poco interesantes padres tienen algo que ver con eso. ¿Por qué Kate no puede vivir aventuras emocionantes y salvar el mundo como lo hacen los protagonistas de los libros que lee? Incluso su undécimo cumpleaños parece que será igual de poco interesante, hasta que su misterioso tío Herbert, a quien no conocía, la sorprende con el regalo de cumpleaños más inesperado, impresionante e inapropiado que se pueda imaginar: una colosal locomotora de vapor llamada La Flecha Plateada. Los padres de Kate y Tom quieren devolver el regalo al tío Herbert, pero antes de que eso suceda, los hermanos ya viajan a tierras lejanas a bordo de La Flecha Plateada y en compañía de toda clase de animales exóticos que, al parecer, pueden hablar. Armados únicamente con su curiosidad, ingenio y la emoción de lo desconocido para guiarlos, Kate y Tom se encuentran de pronto en la aventura de su vida... ¿y quién sabe? Quizá terminen salvando el mundo después de todo.
Mark es un chico en su último año de instituto con una vida totalmente corriente, hasta que de un día para otro el tiempo ha cambiado. Despierta cada mañana en el mismo día (el "Día de la marmota" actualizado) y nadie es consciente de ello excepto él. Intentando aprovechar ese tiempo único y que parece infinito, decide leer tantos libros como pueda, incluso piensa que quizás ll...
El reino de Fillory es el lugar mágico donde transcurren las aventuras de estos jóvenes, cuyo origen es humano, de modo similar a los protagonistas de Harry Potter y de las Crónicas de Narnia. La autoironía de este libro es precisamente contar con que sus lectores son los mismos que los de esos libros y El Señor de los Anillos y Alicia en el país de las maravillas. El autor los...
Para salir del siniestro mundo de Nowhere hará falta resolver los enigmas...Alberto, Ana y Jacobo son tres amigos inseparables que se encuentran atrapados en un extraño lugar llamado Nowhere, habitado por personajes siniestros, terroríficas máquinas y monstruosos animales. Nowhere está gobernado por el más perverso de todos los individuos posibles: el señor Knight. Escapar de a...
Tres hermanas y una científica chiflada salvan el mundo N.º 1 en la lista de los libros más vendidos de The New York Times Gertrude, Eugenia y Dee-Dee Porch son tres hermanas que aún no han encontrado su lugar en el mundo: no lo es el pueblo finolis de Antiquarium, donde todas las chicas tienen que ir a escuelas de etiqueta y la única raza de perro permitida es el bichón frisé....
Kai regresa desde la cárcel al Liceo Septem. Muchas cosas han cambiado durante su ausencia, entre ellas el robo de un manuscrito por parte de su hermano. Kai tendrá que aprender a sobrevivir en la escuela de talenti y enfrentarse al temible director Ignatius.Contará con amigos y enemigos para conseguirlo. Y además, poco a poco se encontrará con su pasado familiar y su identidad...
Me llamo Heidi Heckelbeck, y oficialmente estoy flipando. ¡Voy a empezar la secundaria! Y voy a vivir en la Academia Broomsfield, la única escuela del país que tiene clases secretas para brujas. Estoy super emocionada, pero también super nerviosa, ¿sabes? ¿Haré amigos? ¿Me llevaré bien con mi compañera de alcoba? ¿O debería decir compañera de escoba? Ese es el término que usamo...
Tercera parte de las aventuras de Sherlock Holmes. Un gran clásico de la literatura de misterio, en una nueva edición adaptada e ilustrada por Pilar Hernández. El doctor Mortimer pide ayuda a Sherlock Holmes para salvar a los Baskerville de un sabueso terrorífico que quiere acabar con su estirpe. Para ello, Holmes encarga a Watson la misión de proteger al último de los Barkervi...
Los Gamers Piratas viajan a Andorra para participar en el torneo RAWR, organizado por el legendario gametuber Ruus, basado en el juego Crafting Racing. El ganador obtendrá la gloria y todos los seguidores del Ruus. Sin embargo, todo se complica cuando aparece una antigua enemiga y, aún peor, el juego cobra vida y los niños comienzan a desaparecer. Los Gamers Piratas se enfrenta...
De Norte a Sur y de Este a Oeste, en todos los rincones del planeta se cuentan historias de fantasmas que han regresado de entre los muertos para reclamar justicia y el descanso de su alma. Otros, por el contrario, solo quieren divertirse, o incluso proteger a un ser querido. Pero todos ellos resultan tan reales que erizan el vello y ponen en alerta a aquellos que los perciben....
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https://www.troa.es/libro/la-flecha-plateada_11511941151194La Flecha PlateadaKate y su hermano menor, Tom, llevan unas vidas aburridas y poco interesantes. Y seguramente sus aburridos y poco interesantes padres tienen algo que ver con eso. ¿Por qué Kate no puede vivir aventuras emocionantes y salvar el mundo como lo hacen los protagonistas de los libros que lee? Incluso su undécimo cumpleaños parece que será igual de poco interesante, hasta que su misterioso tío Herbert, a quien no conocía, la sorprende con el regalo de cumpleaños más inesperado, impresionante e inapropiado que se pueda imaginar: una colosal locomotora de vapor llamada La Flecha Plateada. Los padres de Kate y Tom quieren devolver el regalo al tío Herbert, pero antes de que eso suceda, los hermanos ya viajan a tierras lejanas a bordo de La Flecha Plateada y en compañía de toda clase de animales exóticos que, al parecer, pueden hablar. Armados únicamente con su curiosidad, ingenio y la emoción de lo desconocido para guiarlos, Kate y Tom se encuentran de pronto en la aventura de su vida... ¿y quién sabe? Quizá terminen salvando el mundo después de todo. https://www.troa.es/imagenes/9788412/978841219909.webp15.1515.955.000.8InStockhttps://www.troa.es/imagenes/9788412/978841219909.webp1579518153318515229441519934151062815189681512458149928614987571489248
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