- Editorial: SM
- Año de edición: 2002
- Materia: Narrativa de 12 a 14 años
- ISBN: 978-84-348-8789-3
- Páginas: 221
- Encuadernación: Rústica
- Colección: Gran Angular. Alerta Roja
- Idioma: Español
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Alerta disponibilidad onlineProtagoniza esta novela un adolescente inglés de catorce años, cuyo padre es un informático especialista en diseño de juegos de realidad virtual. Al probar uno nuevo, de tecnologÃa muy avanzada, basada en personajes de la mitologÃa griega clásica, padre e hijo comprueban en sà mismos que el juego provoca extrañas anomalÃas, relacionadas con la mente y el cuerpo del jugador. La obra, bien escrita, tiene una trama compleja que se desarrolla igual que un juego de rol, a base de aventuras, riesgos, misterios e intrigas. La acción, tan fantástica como poco verosÃmil, resulta entretenida e interesará sobre todo a los aficionados a la informática.

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