Laberinto de Juegos
Iván Babiano Nieto
Breve relato de aventuras de carácter interactivo (librojuego), que, tras una breve introducción, ofrece varios argumentos con distintos finales, que son coherentes y todos encajan. Narrado en segunda persona, para facilitar que el lector se adentre en la acción y adopte el papel de protagonista, éste se ve introducido súbitamente dentro de un videojuego, desde donde puede pasa...
Breve relato de aventuras de carácter interactivo (librojuego), que, tras una breve introducción, ofrece varios argumentos con distintos finales, que son coherentes y todos encajan. Narrado en segunda persona, para facilitar que el lector se adentre en la acción y adopte el papel de protagonista, éste se ve introducido súbitamente dentro de un videojuego, desde donde puede pasar a otros papeles y elegir la forma de actuar de los personajes mediante saltos continuos a distintas páginas. Si elige una opción buena, la aventura termina felizmente y sale del juego para empezar otra vez; pero, si no es así, corre serios peligros. De ritmo trepidante y lenguaje muy sencillo (con algún error gramatical), su temática es variada, aunque predomina la de estética futurista, con sofisticadas naves de combate en universos virtuales y el protagonista ejerciendo como hábil piloto gracias a su manejo de los videojuegos. Es un libro difícilmente soportable para un lector normal, pero sí puede suscitar la curiosidad y ser elemento motivador para los no lectores.
© Reseñas bibliográficas Fundación Troa
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