En la segunda entrega de la serie de fantasía Oniria, el joven creador de magia Eliott viaja al País de los sueños en busca del Mercader de Arena, que puede ayudarle a despertar a su padre del coma en que lleva sumergido mucho tiempo. A la dificultad de encontrar al Mercader, se suma la complicada situación política de Oniria, con la princesa secuestrada por la Bestia que, a la...
En la segunda entrega de la serie de fantasía Oniria, el joven creador de magia Eliott viaja al País de los sueños en busca del Mercader de Arena, que puede ayudarle a despertar a su padre del coma en que lleva sumergido mucho tiempo. A la dificultad de encontrar al Mercader, se suma la complicada situación política de Oniria, con la princesa secuestrada por la Bestia que, a la vez, se prepara para liderar una revolución en el reino de las pesadillas. El hilo conductor- igual que en el primer episodio- sigue girando en torno a las acciones de Eliott para salvar a su padre, pero la trama adquiere consistencia con multitud de sucesos que se entrelazan y sirven para mantener el interés, además de apuntar a una especial misión del protagonista en el reino de Oniria. Aunque la casi totalidad de la acción transcurre en el país de los sueños, se intercalan fragmentos de la vida del protagonista en París, nada popular y acosado en el colegio, que ofrecen el contrapunto realista a su papel de héroe en el mundo fantástico, donde va adquiriendo nuevas habilidades. El detallado y rico universo creado por el autor se llena de variados y extraordinarios personajes, que son el elemento clave del relato. Monstruos salidos de una imaginación desbordante, compañeros entrañables de aventuras, princesas a las que salvar y todo un elenco de seres, ya sean de pesadilla o amigables y leales, dan vida a una lectura muy entretenida y llena de una magia, que desafía los límites de la mente. La ausencia de violencia, sustituida por transformaciones y trucos mágicos, añade un toque cómico y divertido a muchas de las escenas de acción.
Ahora en bolsillo, una edición especial del clásico de la literatura juvenil. Con la llegada de Ana Shirley a Avonlea, la vida en este apacible pueblo ya nunca volverá a ser igual. Aunque la desbordante imaginación de Ana provocará más de un desastre, su pelo rojo, su desparpajo y su buen corazón conquistarán a todo aquel que se cruce con ella y la ayudarán a hacer realidad sus...
SIGUE EL RUGIDO FANTÁSTICO QUE HA ENAMORADO A MILES DE LECTORES ¿Y SI DESCUBRIR QUIÉN ERES PUDIERA INCENDIAR EL MUNDO?Desde la muerte de su padre, la vida de Alex Evans es aburrida. Su madre, que vive llena de miedos irracionales, la sobreprotege con reglas muy estrictas. Cuando la frustración crece dentro de Alex, acaba saliendo a la superficie, transformada en llamas que sale...
La vida de Ellie Cruz, de 12 años, cambia radicalmente cuando su abuelo, el famoso científico Melvin Sagarsky, se presenta en su casa con la apariencia de un adolescente. El hombre ha descubierto la fórmula de la eterna juventud y la ha probado él mismo con unos resultados excelentes, pero con algunos efectos secundarios no previstos, sobre todo para Ellie. Para empezar, su abu...
Martín está seguro de que su verano en un pueblo perdido va a ser un tostón, pero acaba siendo todo lo contrario: hace amigos, aprende a montar en bici, se enamora (mal), se desenamora (bien) y vive cosas de esas que nunca se olvidan. ...
Després de la gran acollida a casa nostra d'Alçar el vol, Antonio Ferrara ens torna a tocar el cor amb De viva veu. Una història commovedora sobre la força de les paraules i la solidaritat que ens fa humans. El relat d'un jove que, a través de la lectura, trobarà una nova manera de mirar el món i de connectar amb els altres amb l'únic que li queda: la seva pròpia veu. ...
La rivalitat entre nois i noies ha arribat als Morts de fàstic. Absurd, oi? La Malena se n'adona de seguida i encara tira més llenya al foc amb l'objectiu d'enfonsar el programa dels cinc amics. A més, la Carla és víctima d'un bromista amb mala bava i la Raquel està feta pols per culpa de l'Alain, el seu amic francès. Sobreviurà, la colla, a tots aquests problemes? ...
L'Emma no té gaires amigues, però li és igual. Ella prefereix amagar-se a la biblioteca. Tot canvia el dia que apareix en Marcos i l'arrossega al País dels Rellotges, un lloc molt estrany on hi pot passar qualsevol cosa... ...
A la Isolda i el seu amic, en Watson, se#ls presenta un nou cas per resoldre: el Punt, el gos de la Filo, una veïna del barri, ha desaparegut! Sort que amb l#enginy dels dos investigadors i un ajudant molt especial aconseguiran aclarir el misteri! ...
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https://www.troa.es/libro/oniria-2-el-mercader-de-arena_873754873754Oniria. 2: el Mercader de ArenaEn la segunda entrega de la serie de fantasía Oniria, el joven creador de magia Eliott viaja al País de los sueños en busca del Mercader de Arena, que puede ayudarle a despertar a su padre del coma en que lleva sumergido mucho tiempo. A la dificultad de encontrar al Mercader, se suma la complicada situación política de Oniria, con la princesa secuestrada por la Bestia que, a la vez, se prepara para liderar una revolución en el reino de las pesadillas. El hilo conductor- igual que en el primer episodio- sigue girando en torno a las acciones de Eliott para salvar a su padre, pero la trama adquiere consistencia con multitud de sucesos que se entrelazan y sirven para mantener el interés, además de apuntar a una especial misión del protagonista en el reino de Oniria. Aunque la casi totalidad de la acción transcurre en el país de los sueños, se intercalan fragmentos de la vida del protagonista en París, nada popular y acosado en el colegio, que ofrecen el contrapunto realista a su papel de héroe en el mundo fantástico, donde va adquiriendo nuevas habilidades. El detallado y rico universo creado por el autor se llena de variados y extraordinarios personajes, que son el elemento clave del relato. Monstruos salidos de una imaginación desbordante, compañeros entrañables de aventuras, princesas a las que salvar y todo un elenco de seres, ya sean de pesadilla o amigables y leales, dan vida a una lectura muy entretenida y llena de una magia, que desafía los límites de la mente. La ausencia de violencia, sustituida por transformaciones y trucos mágicos, añade un toque cómico y divertido a muchas de las escenas de acción. https://www.troa.es/imagenes/9788469/978846960383.webp14.1614.905.000.74InStockhttps://www.troa.es/imagenes/9788469/978846960383.webp1619715162696216191611619253161926116204551622479162331616233171623323
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