Primer episodio de una serie de cómics, titulada Poptrópica, cuyos protagonistas son tres amigos, dos niños, Oliver y Jorge y una niña llamada Mya. En esta aventura, los tres han subido a un globo aerostático para un breve recorrido en un circuito organizado. Cuando el resto de los globos se dispone a bajar al suelo, el tripulante del suyo no obedece la orden de la dirección y ...
Primer episodio de una serie de cómics, titulada Poptrópica, cuyos protagonistas son tres amigos, dos niños, Oliver y Jorge y una niña llamada Mya. En esta aventura, los tres han subido a un globo aerostático para un breve recorrido en un circuito organizado. Cuando el resto de los globos se dispone a bajar al suelo, el tripulante del suyo no obedece la orden de la dirección y se aleja con rumbo desconocido, llevándose con él a los pasajeros. Después de atravesar una temible tormenta, toma tierra en una isla tropical donde los protagonistas escapan de su secuestrador. Al buscar un lugar donde guarecerse encuentran restos de un antiguo navío vikingo y un extraño mapa que funciona de forma interactiva con quien lo consulta. En su recorrido por la isla siguiendo las instrucciones del mapa tropiezan con un campamento de antiguos vikingos que los hacen prisioneros. Mientras tanto, Octavian, el piloto del globo, busca el mapa que los pequeños ya encontraron y al averiguar que lo tienen ellos en su poder, trata de arrebatárselo. El autor del texto y el de las ilustraciones han realizado un trabajo bien conjuntado para narrar una aventura cuya técnica recuerda el desarrollo de los juegos de ordenador. Su propósito es el de entretener al lector con una trama de intriga, impregnada de humor esperpéntico, que en este episodio no llega ningún desenlace concreto sino a una pausa. Tras una primera derrota de Octavian, se supone que, en próximas entregas, éste tratará de resarcirse de su fracasado intento inicial de apoderarse del mapa.
¡Octava entrega de la colección infantil más alocada, que ha reventado las listas de ventas en el Reino Unido, PARA NIÑOS Y NIÑAS A PARTIR DE 7 AÑOS! «Jamie Smart es un genio del cómic». —Philip Reeve «Uno de los mejores cómics infantiles de todos los tiempos». —Starburst Magazine «¡Perfecto para los seguidores de Policán!». —Jamie Littler ¡El bosque está patas arriba! Chon ha ...
¿CÓMO? ¿QUE EL RUSO Y EL TEAM FANTASY ESTÁN EN UNA ESCUELA DE MAGIA? ¿Y QUÉ HACEN AHÍ? DESCÚBRELO EN LA NUEVA AVENTURA DEL RUSO, EL PERSONAJE MÁS DIVERTIDO DE ALESGF. El Ruso ha recibido una carta muy especial. Y no, esta vez no es una multa ni una citación judicial, sino una misteriosa invitación... ¡a la academia de magia Hogfarts! Junto a Ales y el resto del Team Fantasy, el...
Flavia de Luce tiene once años, una curiosidad imposible de contener y una pasión poco común por la química. Acostumbrada a buscar pistas entre frascos de laboratorio, páginas de libros y secretos familiares, cree estar preparada para cualquier misterio. Pero nada la ha preparado para encontrar un cadáver. En el pequeño pueblo inglés de Bishop's Lacey, los vecinos se disponen ...
El bàsquet mai no havia estat tan divertit! Coneix els Bàsquet Prodigis, l'equip de bàsquet més insòlit que puguis imaginar: encara que els Bàsquet Prodigis estan molt lluny de ser el millor equip, la seva amistat i el seu humor inunden les seves novel·les. En L'entrenador guillat, el coach Evans abandona els Bàsquet Prodigis i, per ocupar el seu lloc, els porta un entrenador...
Si existe un lugar donde todo es posible, ese es el valle de Blim. Lo que prometía ser una tranquila mañana de pícnic para Abi, Éric, Cloe, Yuna y Nico, termina convirtiéndose en una aventura jurásica: acaban de toparse con una cría de dinosaurio... ¡y no viene sola! La Gruta del Tiempo se ha activado y la única manera de detener los planes del malvado mago Otto es viajar a la ...
EL LIBRO PERFECTO PARA VIVIR EL MUNDIAL CADA DÍA DEL AÑO. ¿Sabías que un país construyó una ciudad entera solo para albergar la final de un mundial? ¿Que un portero llegó a mantener su portería invicta durante 517 minutos consecutivos? ¿Que una brasileña es la máxima goleadora de todos los tiempos, por encima de Pelé y Ronaldo? ¿O que un árbitro pitó 6 minutos antes el final de...
Conviértete en el mejor ojeador del fútbol con más de 50 juegos y misterios para poner a prueba tu ingenio. En este libro tienes una misión: encontrar al ladrón de la copa más importante del mundo del fútbol. Para ello, tendrás que demostrar que eres un crack del balón y resolver los enigmas, juegos y actividades que encontrarás en estas páginas. Analiza las estadísticas de los...
¡Conviértete en detective y resuelve el misterio junto a Sherlock Bones y la doctora Jane Gatson! La legendaria máscara de oro del faraón Tutancatmun ha desaparecido durante un crucero por el Nilo y solo tú puedes ayudar a descubrir al ladrón. ¿Te atreves a enfrentarte a acertijos, pasadizos secretos y sospechosos muy misteriosos en esta divertida aventura interactiva?¡Libros i...
MÁGICAS es la nueva serie para primeras lectoras. Temas que triunfan cómo princesas, aventuras, criaturas mágicas y ¡un misterio por resolver! Sigue las aventuras de Alaska Winter, Lena Summer, Violeta Spring y Ambar Autumn, porque por separado son únicas, pero juntas son MÁGICAS Cuatro princesas nacidas el mismo año, conectadas por la magia de su estación. Alaska Winter es la ...
Estamos en 1938, en Hollywood, donde los sueños se hacen realidad. Hoy, sin embargo, se ha convertido en una pesadilla. Hay un incendio en los estudios de la Metro Goldwing Mayer. Actrices, directores, técnicos# todos huyen del fuego. También el presidente de Estados Unidos, que ha venido a visitar el rodaje. Si muere hoy, la Segunda Guerra Mundial tomará un rumbo muy...
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https://www.troa.es/libro/poptropica-1-el-misterio-del-mapa_880431880431Poptropica. 1: el Misterio del MapaPrimer episodio de una serie de cómics, titulada Poptrópica, cuyos protagonistas son tres amigos, dos niños, Oliver y Jorge y una niña llamada Mya. En esta aventura, los tres han subido a un globo aerostático para un breve recorrido en un circuito organizado. Cuando el resto de los globos se dispone a bajar al suelo, el tripulante del suyo no obedece la orden de la dirección y se aleja con rumbo desconocido, llevándose con él a los pasajeros. Después de atravesar una temible tormenta, toma tierra en una isla tropical donde los protagonistas escapan de su secuestrador. Al buscar un lugar donde guarecerse encuentran restos de un antiguo navío vikingo y un extraño mapa que funciona de forma interactiva con quien lo consulta. En su recorrido por la isla siguiendo las instrucciones del mapa tropiezan con un campamento de antiguos vikingos que los hacen prisioneros. Mientras tanto, Octavian, el piloto del globo, busca el mapa que los pequeños ya encontraron y al averiguar que lo tienen ellos en su poder, trata de arrebatárselo. El autor del texto y el de las ilustraciones han realizado un trabajo bien conjuntado para narrar una aventura cuya técnica recuerda el desarrollo de los juegos de ordenador. Su propósito es el de entretener al lector con una trama de intriga, impregnada de humor esperpéntico, que en este episodio no llega ningún desenlace concreto sino a una pausa. Tras una primera derrota de Octavian, se supone que, en próximas entregas, éste tratará de resarcirse de su fracasado intento inicial de apoderarse del mapa. https://www.troa.es/imagenes/9788420/978842048449.webp13.2513.955.000.7InStockLibroshttps://www.troa.es/imagenes/9788420/978842048449.webp1618593162509816286151628609161355316196531619668162040316220331623301
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