Quinto libro de la serie Septimus, donde el joven mago emprende la búsqueda de sus amigos, perdidos en un lugar cerca de la costa. Sus planes sufren un retraso cuando su dragón Escupefuego es herido por un rayo y tienen que quedarse en una isla, bonita pero encantada y peligrosa.La novela, de trama confusa, está llena de giros, personajes y acciones mágicas que, salvo por las d...
Quinto libro de la serie Septimus, donde el joven mago emprende la búsqueda de sus amigos, perdidos en un lugar cerca de la costa. Sus planes sufren un retraso cuando su dragón Escupefuego es herido por un rayo y tienen que quedarse en una isla, bonita pero encantada y peligrosa. La novela, de trama confusa, está llena de giros, personajes y acciones mágicas que, salvo por las descripciones y elementos fantásticos, no presenta un hilo conductor hasta pasada la mitad del libro, cuando surge un peligro de ataque al castillo de la reina, y el héroe y sus amigos intervienen para salvarlo. Hasta ese momento, el lector sólo puede quedarse en la inmediatez de una gran cantidad de acciones dispersas, que ocupan páginas sin ningún plan. Tampoco los cuatro adolescentes protagonistas muestran unas personalidades desarrolladas ni especialmente atractivas. Parece que la autora haya puesto en ejercicio originalidad e imaginación en la creación de criaturas extrañas que se mueven en lugares exóticos y peligrosos y que van apareciendo sin más en el universo mágico donde actúan. No obstante, las continuas aventuras, el papel del malhumorado dragón, algunos elementos fantasmales y momentos de acción trepidante pueden hacer la lectura medianamente entretenida y soportable.
En la última entrega de la saga, Septimus se enfrenta a uno de los más difíciles retos de su trayectoria como aprendiz de mago. El peligroso Anillo de las Dos Caras ha sido robado cuando ya está el fuego alquímico preparado para desnaturalizarlo. Septimus y Jenna deben encontrarlo y destruirlo para evitar que los dos oscuros magos que encierra dominen el reino. Ambientada en el...
Tercera entrega de las aventuras de Araminta, una niña que vive en una enorme mansión llena de habitaciones encantadas que comparte con la familia de Wanda, su mejor amiga, y con el fantasma de un caballero medieval, invisible dentro de su armadura pero activo participante en los problemas del resto de los habitantes de la casa y siempre dispuesto a ayudar en lo que haga falta....
Araminta es una niña huérfana que vive con sus tíos en una extraña e inmensa mansión situada en un lugar solitario. Cansada de tener problemas con el funcionamiento de la caldera, la tía decide poner la mansión en venta, con gran disgusto de sus dos parientes. Araminta, que está feliz en el edificio, en el que no faltan los fantasmas, se dedica a espantar a los posibles comprad...
Ahora en bolsillo, una edición especial del clásico de la literatura juvenil. Con la llegada de Ana Shirley a Avonlea, la vida en este apacible pueblo ya nunca volverá a ser igual. Aunque la desbordante imaginación de Ana provocará más de un desastre, su pelo rojo, su desparpajo y su buen corazón conquistarán a todo aquel que se cruce con ella y la ayudarán a hacer realidad sus...
SIGUE EL RUGIDO FANTÁSTICO QUE HA ENAMORADO A MILES DE LECTORES ¿Y SI DESCUBRIR QUIÉN ERES PUDIERA INCENDIAR EL MUNDO?Desde la muerte de su padre, la vida de Alex Evans es aburrida. Su madre, que vive llena de miedos irracionales, la sobreprotege con reglas muy estrictas. Cuando la frustración crece dentro de Alex, acaba saliendo a la superficie, transformada en llamas que sale...
La vida de Ellie Cruz, de 12 años, cambia radicalmente cuando su abuelo, el famoso científico Melvin Sagarsky, se presenta en su casa con la apariencia de un adolescente. El hombre ha descubierto la fórmula de la eterna juventud y la ha probado él mismo con unos resultados excelentes, pero con algunos efectos secundarios no previstos, sobre todo para Ellie. Para empezar, su abu...
Martín está seguro de que su verano en un pueblo perdido va a ser un tostón, pero acaba siendo todo lo contrario: hace amigos, aprende a montar en bici, se enamora (mal), se desenamora (bien) y vive cosas de esas que nunca se olvidan. ...
Després de la gran acollida a casa nostra d'Alçar el vol, Antonio Ferrara ens torna a tocar el cor amb De viva veu. Una història commovedora sobre la força de les paraules i la solidaritat que ens fa humans. El relat d'un jove que, a través de la lectura, trobarà una nova manera de mirar el món i de connectar amb els altres amb l'únic que li queda: la seva pròpia veu. ...
La rivalitat entre nois i noies ha arribat als Morts de fàstic. Absurd, oi? La Malena se n'adona de seguida i encara tira més llenya al foc amb l'objectiu d'enfonsar el programa dels cinc amics. A més, la Carla és víctima d'un bromista amb mala bava i la Raquel està feta pols per culpa de l'Alain, el seu amic francès. Sobreviurà, la colla, a tots aquests problemes? ...
L'Emma no té gaires amigues, però li és igual. Ella prefereix amagar-se a la biblioteca. Tot canvia el dia que apareix en Marcos i l'arrossega al País dels Rellotges, un lloc molt estrany on hi pot passar qualsevol cosa... ...
A la Isolda i el seu amic, en Watson, se#ls presenta un nou cas per resoldre: el Punt, el gos de la Filo, una veïna del barri, ha desaparegut! Sort que amb l#enginy dels dos investigadors i un ajudant molt especial aconseguiran aclarir el misteri! ...
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https://www.troa.es/libro/septimus-en-la-isla-encantada_487064487064Septimus en la Isla EncantadaQuinto libro de la serie Septimus, donde el joven mago emprende la búsqueda de sus amigos, perdidos en un lugar cerca de la costa. Sus planes sufren un retraso cuando su dragón Escupefuego es herido por un rayo y tienen que quedarse en una isla, bonita pero encantada y peligrosa. La novela, de trama confusa, está llena de giros, personajes y acciones mágicas que, salvo por las descripciones y elementos fantásticos, no presenta un hilo conductor hasta pasada la mitad del libro, cuando surge un peligro de ataque al castillo de la reina, y el héroe y sus amigos intervienen para salvarlo. Hasta ese momento, el lector sólo puede quedarse en la inmediatez de una gran cantidad de acciones dispersas, que ocupan páginas sin ningún plan. Tampoco los cuatro adolescentes protagonistas muestran unas personalidades desarrolladas ni especialmente atractivas. Parece que la autora haya puesto en ejercicio originalidad e imaginación en la creación de criaturas extrañas que se mueven en lugares exóticos y peligrosos y que van apareciendo sin más en el universo mágico donde actúan. No obstante, las continuas aventuras, el papel del malhumorado dragón, algunos elementos fantasmales y momentos de acción trepidante pueden hacer la lectura medianamente entretenida y soportable. https://www.troa.es/imagenes/9788484/978848441594.webp18.9519.955.001InStockhttps://www.troa.es/imagenes/9788484/978848441594.webp1619715162696216191611619253161926116204551622479162331616233171623323
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