- Editorial: EDEBE
- Año de edición: 2010
- Materia: Narrativa de 14 a 16 años
- ISBN: 978-84-236-9605-5
- Páginas: 223
- Encuadernación: Rústica
- Colección: < Genérica >
- Idioma: Español
11,95 €
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Novela realista que, en la línea de las últimas publicaciones de este autor sobre temas sociales candentes, aborda el problema de la adicción y efectos perjudiciales de los videojuegos. Con personajes adultos y el uso del lenguaje juvenil, lleno de palabras malsonantes, se centra en una semana de la vida cotidiana de un grupo de amigos que interrumpen su rutina para investigar por su cuenta la muerte de uno de ellos en un aparente accidente de moto. En el ambiente urbano de una ciudad española indeterminada, el protagonista va mostrando el cambio de personalidad de su amigo el mejor probador de videojuegos de la empresa nacional más importante, que antes de morir había manifestado conductas violentas y agresivas. Al hilo de una trama en buena parte detectivesca se descubren los intereses económicos de estas empresas sin escrúpulos, que por ganar dinero no dudan en matar para sacar al mercado sofisticados juegos que enganchan y desatan los instintos más bajos en adolescentes y niños. Aunque la obra cuenta con algo de intriga bastante predecible, el desarrollo lento y el tono excesivamente repetitivo y de denuncia de los efectos nocivos de los videojuegos no la hacen especialmente amena. Presenta además algunas referencias sexuales y formas de vida inmorales entre los personajes.
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