Poliedrum. 2: la Canción del Heroe
Rafael Ábalos
Segundo libro de la saga de ciencia ficción Poliedrum en el que toda la trama se desarrolla dentro de este mundo virtual. La acción arranca con la huida de Timothy del núcleo del juego en el que está con sus compañeros para iniciar la misión de liberar a este lugar de las fuerzas oscuras, porque desea volver a Edimburgo para ayudar a su padre, que ha sido encarcelado por asesin...
Segundo libro de la saga de ciencia ficción Poliedrum en el que toda la trama se desarrolla dentro de este mundo virtual. La acción arranca con la huida de Timothy del núcleo del juego en el que está con sus compañeros para iniciar la misión de liberar a este lugar de las fuerzas oscuras, porque desea volver a Edimburgo para ayudar a su padre, que ha sido encarcelado por asesinato. Con acción trepidante y nuevos personajes, se alternan sistemáticamente en capítulos cortos dos líneas argumentales: la andadura de Timothy por el peligroso y oscuro Poliedrum y la de sus compañeros de juego, que han sido engañados por los Master y lo persiguen como traidor. Todo el relato, con un débil argumento, se apoya en la combinación de aventuras, tecnología y luchas que entablan los protagonistas contra bestias y otras siniestras criaturas que habitan este universo de ficción. Los personajes, aparecen poco definidos, porque lo predominante es la dinámica del propio juego, lleno de elementos visuales y de golpes de efecto, sin dar tregua al lector, que pasa de una acción a otra casi sin haberla asimilado. Más que una novela con estilo literario e interacción entre los personajes, es como un guión de videojuego, sin duda atractivo para el público juvenil, pero con escenas violentas entre seres virtuales y con claros fines comerciales.
© Reseñas bibliográficas Fundación Troa
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